An unserem heutigen Screenshot Wednesday wird es besonders pixelig – oder eben nicht.
Denn ich hatte ein interessantes Gespräch mit Patrick, der in unserer Spiele-Community auch als der Peppi bekannt ist.
Patrick liebt Simulationen mindestens genauso sehr wie ich.
In meinem letzten Livestream - und damit sind wir auch schon beim heutigen Thema: Minecraft - erzählte er mir, dass er das Spiel nie anfassen würde, weil ihm die Grafik einfach überhaupt nicht zusagt.
Ein Gedanke, den ich nur zu gut nachvollziehen kann! Auch ich hatte früher exakt dieselbe Meinung, und ganz ehrlich: ein Stück weit habe ich sie bis heute behalten.
Denn man muss diese Retro-Ästhetik und die groben 16×16-Pixel-Texturen wirklich mögen.
Erst als ich damals entdeckte, dass es auf der Konsole Texturpakete mit 128×128 gibt, wurde Minecraft für mich überhaupt erst spielbar.
Doch mit dem Wechsel auf den PC änderte sich dann nochmal einfach alles.
Die Möglichkeit, nicht nur Texturpakete, sondern auch RTX-Shader zu nutzen, sprengte für mich jede Vorstellung davon, wie lebendig, atmosphärisch und wohltuend Minecraft sein kann. Ein RTX-Shader bringt schließlich nicht nur neue Texturen, sondern auch eine völlig neue Licht- und Schattenberechnung ins Spiel, inklusive Reflexionen und realistischen Oberflächen.
Was ich damit meine, kannst du dir in der heutigen Ausgabe von Screenshot Wednesday ganz genau ansehen:
